1.
PENGGUNAAN GAME EDUKASI DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS III. JPE [Internet]. 2024 Oct. 28 [cited 2026 Jan. 13];2(3):348-63. Available from: https://jurnal.rakeyansantang.ac.id/primary/article/view/881