“PENGGUNAAN GAME EDUKASI DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS III”. Jurnal Primary Edu 2, no. 3 (October 28, 2024): 348–363. Accessed January 13, 2026. https://jurnal.rakeyansantang.ac.id/primary/article/view/881.