PENGGUNAAN GAME EDUKASI DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS III. Jurnal Primary Edu, [S. l.], v. 2, n. 3, p. 348–363, 2024. Disponível em: https://jurnal.rakeyansantang.ac.id/primary/article/view/881. Acesso em: 13 jan. 2026.