[1]
“MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI PUZZEL MARKER MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMAN 1 CIKARANG PUSAT”, TAH, vol. 6, no. 11, pp. 1727–1738, Nov. 2025, doi: 10.57171/3qsxsm05.