MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI PUZZEL MARKER MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMAN 1 CIKARANG PUSAT. Jurnal Tahsinia, [S. l.], v. 6, n. 11, p. 1727–1738, 2025. DOI: 10.57171/3qsxsm05. Disponível em: https://jurnal.rakeyansantang.ac.id/tahsinia/article/view/850. Acesso em: 29 nov. 2025.