[1]
2025. MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI PUZZEL MARKER MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMAN 1 CIKARANG PUSAT. Jurnal Tahsinia. 6, 11 (Nov. 2025), 1727–1738. DOI:https://doi.org/10.57171/3qsxsm05.